小岛秀夫谈《死亡搁浅》保密:不想破坏玩家体验

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尽管《死亡搁浅》在E3贴到 出了实机演示,但大多数玩家仍旧只有理解这是款那些样的游戏。近日小岛秀夫就在采访中提到了他为那些决定要没有保密这款PS4独占游戏。

在接受外媒Variety的采访时,小岛秀夫表示,亲戚亲戚一群人生活在一一另另4个受到社交、开放、宣传驱动的世界中,围绕游戏的秘密,正是对这俩世界的真实反应。“亲戚亲戚一群人生活在社交网络时代。在这俩时代,亲戚亲戚一群人只想立马得到答案。但除此之外,亲戚一群人也很在意当时人的感觉。好与坏、喜欢和厌恶,亲戚一群人更想知道该咋样看待这款游戏。”

肯能《死亡搁浅》的具体概念尚未公开,小岛秀夫能让粉丝持续谈论这款游戏拥有的潜力,而全是反复揣摩开发工作室提供的游戏细节。一一另另4个多促进保持游戏的神秘感,一起确保它仍然居于居于潜在玩家们讨论的最前沿。正如小岛秀夫所解释的那样,“这就像是一一另另4个数学问题 ,知道答案不须没有重要。重要的是得到答案的过程。”

保密的一一另另4个多是因为和现在的游戏销售方法有关。小岛秀夫表示,业内目前的营销方法透露了太少的游戏内容,摧毁了游戏的最重要偏离 ——那可是玩家和游戏的互动之旅。小岛秀夫说:“我促进抢走玩家们应该体验到的最有趣的偏离 。”

考虑到所有那些因素,小岛秀夫决定严格控制《死亡搁浅》的信息,来慢慢激起玩家的好奇心,沉浸在游戏的迷幻的视觉效果,而不须回答有关游戏玩法的具体问题 。嘴笨 游戏包括多人和战斗内容,但那些功能尚未曝光。不过亲戚亲戚一群人仍然希望官方尽快公布发售日期。